快科技11月14日消息,近日有海外测试者利用名为Universal MFG Unlocker的开源补丁,成功在发布已六年的RTX 3080显卡上开启了DLSS帧生成功能。
测试结果显示,在开启该技术后,老款安培架构显卡在多款DX12大作中的帧率表现提升了约50%,有效延长了硬件的生命周期。
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英伟达在发布RTX 40系列显卡时曾公开宣称,帧生成技术由于对硬件负载要求极高,仅能支持搭载全新光流加速器的最新一代显卡。
不过民间开发者推出的这款Universal MFG工具通过修改底层调用逻辑,证明了老款RTX显卡在特定环境下依然具备运行该技术的能力,这在一定程度上动摇了厂商关于"硬件限制"的说法。
在具体的性能测试中,测试者使用了RTX 3080公版显卡配合3440×1440分辨率的超宽屏OLED显示器。
在《刺客信条:黑旗》重刻版中,未开启插帧时的帧率为79 FPS,开启2倍帧生成后帧率跃升至119 FPS,增幅达到50.6%。
在《瘟疫传说:安魂曲》中,帧率也从77 FPS提升到了110 FPS,增幅约为42.8%。
值得一提的是,相比此前通过OptiScaler实现的FSR帧生成方案,本次解锁的原版DLSS帧生成在画质上表现更为出色。
要知道FSR方案在赛车等高速移动场景下经常会出现车底阴影重叠、边缘花屏等图形错误,而DLSS帧生成在相同环境下几乎没有可感知的伪影。
测试者表示,在单机游戏环境下,开启插帧后的输入延迟并没有明显的负面体感。
不过该工具目前仍存在一定的局限性。在针对《极限竞速:地平线6》的测试中,加载修改后的DLL文件会导致游戏在启动时直接闪退。
而且由于补丁涉及对游戏核心库文件的修改,玩家严禁在带有反作弊系统的网络游戏中使用,否则极易触发封号机制。
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